課程
把有系統的科技學習帶入校園——編程、設計、機械人與 AI 基礎。
以 Scratch 引入運算思維——積木式編程,創作互動專題。
小學及初中學生
動手 3D 建模課程,連結設計思維與 STEAM 課堂成果。
高小至中學學生
探索沉浸式 VR 學習活動,把抽象概念變成體驗式課堂。
中學學生及 STEAM 學會
以 BBC micro:bit 進行實體運算——感應器、LED 與真實編程挑戰。
小學及中學學生
以 Matatalab 進行具象編程——適合幼兒的有螢幕/無螢幕路徑。
低小學生
面向準備由積木轉為真正程式碼的學生的 Python 課程。
中學學生
以 Python 應用入門 AI 概念——數據、模型與課室友善 AI 專題。
高中學生
到校 STEAM 課程——由編程到創意科技。
需要到校 STEAM 課程的學校